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NVIDIA / nvidia/nemotron-3.5-bolt-e4b

Nemotron 3.5 Bolt E4B

Kompaktes NVIDIA-Modell, veröffentlicht am 23. Oktober 2026 und auf Grundlage von Gemma-4-E4B-it nachtrainiert. Es hat etwa 8 Milliarden Parameter insgesamt und 4 Milliarden effektive Parameter; E4B bedeutet kein MoE mit vier Milliarden aktiven Parametern. BF16 und GGUF Q4_K_M werden in einem Profil mit getrennten Ergebnissen nach Präzision zusammengefasst. Dokumentiert ist Text als Ein- und Ausgabe: Die Ausrichtung auf Sprachassistenten macht es nicht zu einem System für Audioerkennung oder Sprachsynthese.

01 / ZUSAMMENFASSUNG

Das Wesentliche

ORIENTIERUNGKompakte lokale Assistenten

Primäre Verwendung angegeben oder vorsichtig aus offizieller Dokumentation abgeleitet.

KONTEXT65.536 Tokens gemeinsam für Eingabe und Ausgabe

Maximale Eingabekapazität bei Veröffentlichung durch die Quelle.

AUSFAHRTDie Modellkarte nennt bis zu 64K; das sind keine zusätzlichen 64K über das Kontextfenster hinaus

Dokumentierte maximale Erzeugungsgrenze.

ZUGANGNVIDIA Build · Hugging Face · BF16 / Q4_K_M

Verifizierte Verfügbarkeitskanäle.

MODELLTYPText und Begründung · Code

Primäre Funktionsfamilie und verifizierte Spezialisierungen.

LIZENZOpenMDW 1.1; Gemma-4-Basis unter Apache 2.0

Deklarierte Bedingungen für API, Gewichte oder Self-Hosting.

02 / TECHNISCHES DATENBLATT

Limits und Integration

API-IDnvidia/nemotron-3.5-bolt-e4b
ModelltypText und Begründung · Code
ZugangsmodellAPI und offene Gewichte
LizenzOpenMDW 1.1; Gemma-4-Basis unter Apache 2.0
EinsatzAPI oder selbst gehostete Bereitstellung
Veröffentlichung23 OCT 2026
WissensstichtagNachtraining: Mai 2026
EingangText
AusfahrtText
Kontextfenster65.536 Tokens gemeinsam für Eingabe und Ausgabe
maximale LeistungDie Modellkarte nennt bis zu 64K; das sind keine zusätzlichen 64K über das Kontextfenster hinaus
Schlussfolgernenable_thinking und conversational_mode; konfigurierbares Budget
Veröffentlichte ToolsFunktionen · Werkzeuge über mehrere Gesprächsrunden
Strukturierte AusflügeNicht veröffentlicht
StapelverarbeitungNicht veröffentlicht
Prompt-CacheNicht veröffentlicht
FeinabstimmungNicht veröffentlicht
Verifizierte PlattformenNVIDIA Build · Hugging Face · vLLM · llama.cpp
EIGNET SICH BESSER FÜR

Gespräche, interaktive Figuren und Geräteassistenten mit Werkzeugaufrufen. Die BF16-Variante ermöglicht Forschung, Evaluation und Anpassung mit vLLM; die 4-GB-Distribution ist auf lokalen Einsatz mit llama.cpp ausgerichtet. Denkmodus und Gesprächsmodus werden über das Chat-Template gesteuert. NVIDIA empfiehlt Temperatur 1,0 und top-p 0,95. Der ausführende Agent muss Argumente, Berechtigungen und Werkzeugantworten vor Aktionen prüfen.

SOLLTE BEOBACHTET WERDEN

Die BF16-Konfiguration setzt 65.536 Positionen, und die GGUF-Anleitung nutzt dasselbe Kontextfenster. Die Modellkarte nennt jeweils bis zu 64K für Eingabe und Ausgabe; ein gemeinsames Fenster von 128K ist damit nicht belegt. NVIDIA Build rundet auf 66K. Geerbte Bild- und Audiokomponenten in config.json sowie automatische Hugging-Face-Beispiele belegen keine validierten multimodalen Fähigkeiten dieser Veröffentlichung. Die Bezeichnung 4 GB garantiert nicht den gesamten Speicherbedarf bei maximalem Kontext: Laufzeitumgebung und KV-Cache kommen hinzu.

03 / FÄHIGKEITEN

Was es kann

01

Orientierung

Gespräche, interaktive Figuren und Geräteassistenten mit Werkzeugaufrufen. Die BF16-Variante ermöglicht Forschung, Evaluation und Anpassung mit vLLM; die 4-GB-Distribution ist auf lokalen Einsatz mit llama.cpp ausgerichtet. Denkmodus und Gesprächsmodus werden über das Chat-Template gesteuert. NVIDIA empfiehlt Temperatur 1,0 und top-p 0,95. Der ausführende Agent muss Argumente, Berechtigungen und Werkzeugantworten vor Aktionen prüfen.

02

Kontext

65.536 Tokens gemeinsam für Eingabe und Ausgabe · Die Modellkarte nennt bis zu 64K; das sind keine zusätzlichen 64K über das Kontextfenster hinaus

03

Tools und Integration

Funktionen · Werkzeuge über mehrere Gesprächsrunden

04

Zugang

NVIDIA Build · Hugging Face · BF16 / Q4_K_M

Eingabemodalitäten
Text
04 / PREISE

Dokumentierte Kosten

KonzeptWertEinheit/Zustand
StandardeingabeKostenloser Prototyping-Endpunkt; kommerzieller Tarif nicht veröffentlichtStandardtarif der API
Eingabe aus dem CacheNicht veröffentlichtLesen wiederverwendeter Präfixe
Schreiben oder Speichern im CacheNicht veröffentlichtDie Bedingung variiert je nach Anbieter
StandardausgabeKostenloser Prototyping-Endpunkt; kommerzieller Tarif nicht veröffentlichtKann Reasoning-Tokens enthalten
Batch-EingabeNicht veröffentlichtAsynchrone Verarbeitung
Batch-AusgabeNicht veröffentlichtAsynchrone Verarbeitung

NVIDIA Build bietet einen kostenlosen Prototyping-Endpunkt mit der Kennung nvidia/nemotron-3.5-bolt-e4b. Ein kommerzieller Tarif, ein allgemeines Kontingent oder dauerhaft kostenloser Zugang wurde nicht verifiziert; numerische Kosten bleiben leer. Herunterladbare Gewichte erfordern eigene Infrastruktur. Für das Modell gilt OpenMDW 1.1; die Gemma-4-Basis nennt Apache 2.0. DFlash-Entwurfsmodelle sind optionale Komponenten für spekulative Dekodierung, keine eigenständigen Chatmodelle und keine Garantie für Beschleunigung auf beliebiger Hardware.

i Die Preise ändern sich und können von Level, Region oder Kontextlänge abhängen. Überprüfen Sie die Quelle, bevor Sie eine Entscheidung treffen.

05 / BEWERTUNGEN

So lesen Sie die Ergebnisse

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NVIDIA veröffentlicht einen Vergleich mit NeMo Gym, der BF16 und Q4_K_M trennt. Erfasst werden BFCL-v3, ToolSandbox und RULER bei 64K: Sie bewerten Funktionsaufrufe, zustandsbehaftete Werkzeuge beziehungsweise Kontextabruf und messen nicht dasselbe. Die Tests verwenden den Denkmodus, außer RoleBench, EQ-Bench v3 und RULER. Es sind weder Inferama-Messungen noch Sicherheitstests. Die Präzision kann Ergebnisse in beide Richtungen verändern; für eine Reproduktion müssen Checkpoint, Template, Sampling, Hardware und Evaluator-Version festgehalten werden.

BenchmarkErgebnisMetrikQuelle
BFCL-v3BF16: 68,51 % · Q4_K_M: 67,31 %Höher ist besserQuelle öffnen ↗
ToolSandboxBF16: 68,77 % · Q4_K_M: 74,13 %Höher ist besserQuelle öffnen ↗
RULER (64K)BF16: 86,99 % · Q4_K_M: 85,76 %Höher ist besserQuelle öffnen ↗

Inferama hebt nur dann ein „bestes Ergebnis“ hervor, wenn Metrik, Testsatz, Konfiguration und Datum einen gleichwertigen Vergleich ermöglichen. Die Zahlen des Lieferanten werden als Angaben aus eigener Quelle dargestellt.

06 / VERSIONEN

Chronologie

Bolt E4B · BF16 / Q4_K_M

Veröffentlichte Gewichte und verfügbarer Prototyping-Endpunkt; Varianten ohne doppelte Profile zusammengefasst.

07 / QUELLEN

Rückverfolgbarkeit