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Novità nella generazione e modifica di immagini, video, voce e musica.

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Block presenta Dessa: un modello vocale nativo che elabora audio senza trascrizione intermedia

Block presenta Dessa: un modello vocale nativo che elabora audio senza trascrizione intermedia

Block ha lanciato Dessa, un modello di intelligenza artificiale vocale addestrato esclusivamente su audio di conversazioni umane. A differenza dei sistemi tradizionali che trascrivono il parlato in testo, Dessa opera in modalità full-duplex, elaborando direttamente ingressi e uscite audio per gestire interruzioni, pause e sfumature emotive in tempo reale.

Canva Craft: il primo modello di immagine interno della piattaforma, progettato per la composizione e l'editing

Canva Craft: il primo modello di immagine interno della piattaforma, progettato per la composizione e l'editing

Canva ha lanciato Craft, il suo primo modello di generazione di immagini sviluppato internamente. A differenza dei modelli generalisti, Craft utilizza un'architettura a due fasi che pianifica la composizione e la tipografia prima del rendering, consentendo di generare design direttamente modificabili all'interno della piattaforma.

Mistral lancia la famiglia Voxtral 3: trascrizione offline, in tempo reale e sintesi vocale

Mistral lancia la famiglia Voxtral 3: trascrizione offline, in tempo reale e sintesi vocale

Il 20 ottobre 2026, Mistral AI ha presentato quattro modelli audio: Voxtral Small Transcribe 3, Voxtral Mini Transcribe 3, Voxtral Mini Transcribe Realtime 3 e Voxtral TTS 3. La nuova generazione offre trascrizione con diarizzazione, supporto multilingue e sintesi vocale con clonazione, disponibile in anteprima pubblica tramite la sua API.

NVIDIA presenta Nemotron 3.5 Super VL, un modello aperto da 120 miliardi di parametri per agenti aziendali

NVIDIA presenta Nemotron 3.5 Super VL, un modello aperto da 120 miliardi di parametri per agenti aziendali

Nemotron 3.5 Super VL è progettato per interpretare documenti, grafici, immagini e video e supportare attività prolungate con strumenti. Le informazioni disponibili confermano il lancio e la scala del modello, ma non bastano per stabilire le sue prestazioni indipendenti né quanta hardware NVIDIA richieda ogni implementazione.

Rilevatore SynthID: cosa può verificare e cosa non è ancora confermato

Rilevatore SynthID: cosa può verificare e cosa non è ancora confermato

La documentazione di Google descrive la verifica dei watermark SynthID nelle immagini e nei video. Rilevare il watermark può fornire un’indicazione sull’origine del contenuto, ma non permette di stabilire se un file qualsiasi sia stato creato o modificato con l’IA. Le informazioni disponibili non confermano il lancio pubblico, le condizioni per l’audio né altri dettagli.