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NVIDIA / nvidia/cdf-sim2real-smt-solderlight

CDF Sim2Real SMT Solderlight

Modèle d’édition d’image NVIDIA, version 1.0.0 publiée le 20 octobre 2026. Il transforme des recadrages synthétiques de composants de circuits imprimés rendus dans Omniverse en images à éclairage d’inspection optique. Il dérive de Qwen-Image-Edit avec un ajustement LoRA fusionné : le paquet inclut le pipeline complet, pas un adaptateur séparé. L’utilisateur fournit l’image ; l’instruction anglaise est fixe, pas libre.

01 / RÉSUMÉ

L'essentiel

ORIENTATIONÉdition industrielle sim-to-real

Utilisation principale déclarée ou déduite avec prudence de la documentation officielle.

CONTEXTEUne image RGB de composant PCB et une instruction fixe en anglais

Capacité d'entrée maximale une fois publiée par la source.

SORTIEImage PNG RGB ; surface cible de 262 144 pixels

Limite de génération maximale documentée.

ACCÈSHugging Face · checkpoint téléchargeable

Canaux de disponibilité vérifiés.

TYPE DE MODÈLEImage

Famille fonctionnelle principale et spécialités vérifiées.

LICENCEOpenMDW 1.1

Conditions déclarées pour l’API, les poids ou l’auto-hébergement.

02 / FICHE TECHNIQUE

Limites et intégration

ID d’APInvidia/cdf-sim2real-smt-solderlight
Type de modèleImage
Mode d’accèsPoids ouverts
LicenceOpenMDW 1.1
DéploiementDéploiement autonome sur GPU NVIDIA
Lancement20 OCT 2026
Date limite des connaissancesNon publié
EntréeImage · Texte
SortieImage
Fenêtre contextuelleUne image RGB de composant PCB et une instruction fixe en anglais
puissance maximaleImage PNG RGB ; surface cible de 262 144 pixels
RaisonnementModification d’éclairage, pas inspection automatique
Outils publiés
Sorties structuréesNon publié
Traitement par lotsNon publié
Cache de promptsNon publié
Ajustement finNon publié
Plateformes vérifiéesHugging Face · PyTorch · Diffusers
CONVIENT MIEUX À

Augmentation de données sim-to-real pour développer des systèmes d’inspection de circuits imprimés. Il vise à préserver géométrie, marquages et forme des composants tout en modifiant leur éclairage. Il se charge depuis le sous-dossier model avec QwenImageEditPipeline. Il cible des recadrages proches de sa distribution d’entraînement, pas la photographie générale, la génération depuis du texte ou le diagnostic de défauts.

À SURVEILLER

L’entraînement utilise une surface de 262 144 pixels, soit 512 × 512 pour des recadrages carrés : environ 0,262 mégapixel, pas 0,5. D’autres résolutions peuvent dégrader le style. Il ne décide pas de la qualité d’une carte : acceptation ou rejet nécessitent un système en aval et une revue humaine. Inferama n’a ni exécuté le modèle ni vérifié ses performances industrielles.

03 / CAPACITÉS

Ce qu’il peut faire

01

Orientation

Augmentation de données sim-to-real pour développer des systèmes d’inspection de circuits imprimés. Il vise à préserver géométrie, marquages et forme des composants tout en modifiant leur éclairage. Il se charge depuis le sous-dossier model avec QwenImageEditPipeline. Il cible des recadrages proches de sa distribution d’entraînement, pas la photographie générale, la génération depuis du texte ou le diagnostic de défauts.

02

Contexte

Une image RGB de composant PCB et une instruction fixe en anglais · Image PNG RGB ; surface cible de 262 144 pixels

03

Outils et intégration

Non publié

04

Accès

Hugging Face · checkpoint téléchargeable

Modalités d’entrée
ImageTexte
04 / TARIFS

Coût documenté

ConceptValeurUnité/état
Entrée standardAucun tarif API officiel publiéTarif API standard
Entrée en cacheNon publiéLecture de préfixes réutilisés
Écriture ou stockage de cacheNon publiéLa condition varie selon le fournisseur
Sortie standardCoût de l’infrastructure proprePeut inclure des tokens de raisonnement
Entrée par lotsNon publiéTraitement asynchrone
Sortie par lotsNon publiéTraitement asynchrone

Poids publics sous OpenMDW 1.1 ; les composants d’origine de Qwen-Image-Edit conservent Apache 2.0. La fiche estime environ 20 milliards de paramètres et 170 millions de paramètres LoRA entraînés et fusionnés. Nous n’avons vérifié ni API commerciale ni prix par image ou token : les coûts numériques restent vides. Prévoyez GPU, mémoire, stockage et exploitation autonome.

i Les prix changent et peuvent dépendre du niveau, de la région ou de la durée du contexte. Vérifiez la source avant de prendre une décision.

05 / ÉVALUATIONS

Comment lire les résultats

“

NVIDIA décrit 364 paires d’entraînement et une évaluation visuelle qualitative, sans partition indépendante de validation ou de test ni jeu de photographies réelles de référence fourni. Aucun score numérique de qualité industrielle n’est publié. Nous ne reprenons pas les benchmarks du modèle de base. Pour évaluer l’usage réel, séparez cartes d’entraînement et de test, mesurez préservation géométrique et défauts introduits, puis validez l’effet sur l’inspecteur en aval avec revue humaine.

i Évaluation qualitative du fournisseur ; aucun score numérique vérifié.

Inferama ne met en évidence un « meilleur résultat » que lorsque la métrique, l'ensemble de test, la configuration et la date permettent une comparaison équivalente. Les chiffres du fournisseur sont présentés comme des affirmations provenant de sa propre source.

06 / VERSIONS

Chronologie

v1.0.0

Date de sortie déclarée dans la fiche officielle ; ne pas la confondre avec la création ou la modification du dépôt.

07 / SOURCES

Traçabilité