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NVIDIA / nvidia/cdf-sim2real-smt-solderlight

CDF Sim2Real SMT Solderlight

Modello di editing d’immagine NVIDIA, versione 1.0.0 pubblicata il 20 ottobre 2026. Trasforma ritagli sintetici di componenti di circuiti stampati renderizzati in Omniverse in uno stile d’illuminazione da ispezione ottica. Deriva da Qwen-Image-Edit con un fine-tuning LoRA fuso: il pacchetto include l’intera pipeline, non un adattatore separato. L’utente fornisce l’immagine; l’istruzione inglese è fissa, non un prompt libero.

01 / RIEPILOGO

L'essenziale

ORIENTAMENTOEditing industriale sim-to-real

Uso primario dichiarato o dedotto con cautela dalla documentazione ufficiale.

CONTESTOUn’immagine RGB di un componente PCB e un’istruzione fissa in inglese

Capacità di input massima quando pubblicata dalla fonte.

USCITAImmagine PNG RGB; area obiettivo di 262.144 pixel

Limite massimo di generazione documentato.

ACCESSOHugging Face · checkpoint scaricabile

Canali di disponibilità verificati.

TIPO DI MODELLOImmagine

Famiglia funzionale principale e specialità verificate.

LICENZAOpenMDW 1.1

Condizioni dichiarate per API, pesi o distribuzione autonoma.

02 / SCHEDA TECNICA

Limiti e integrazione

ID APInvidia/cdf-sim2real-smt-solderlight
Tipo di modelloImmagine
Modalità di accessoPesi aperti
LicenzaOpenMDW 1.1
DistribuzioneDeployment autonomo con GPU NVIDIA
Rilascio20 OCT 2026
Cutoff della conoscenzaNon pubblicato
EntrataImmagine · Testo
UscitaImmagine
Finestra di contestoUn’immagine RGB di un componente PCB e un’istruzione fissa in inglese
rendimento massimoImmagine PNG RGB; area obiettivo di 262.144 pixel
RagionamentoModifica dell’illuminazione, non ispezione automatica
Strumenti pubblicati
Uscite strutturateNon pubblicato
Elaborazione batchNon pubblicato
Cache dei promptNon pubblicato
Fine-tuningNon pubblicato
Piattaforme verificateHugging Face · PyTorch · Diffusers
SI ADATTA MEGLIO A

Aumento dei dati sim-to-real per sviluppare sistemi d’ispezione delle schede. Mira a conservare geometria, marcature e forma del componente modificandone l’illuminazione. Si carica dalla sottocartella model con QwenImageEditPipeline. È destinato a ritagli simili alla distribuzione d’addestramento, non alla fotografia generale, alla generazione da testo o alla diagnosi dei difetti.

DA MONITORARE

L’addestramento usa un’area di 262.144 pixel, equivalente a 512 × 512 per ritagli quadrati: circa 0,262 megapixel, non 0,5. Altre risoluzioni possono degradare lo stile. Non decide la qualità di una scheda: accettazione o scarto richiedono un sistema a valle e revisione umana. Inferama non ha eseguito il modello né verificato le prestazioni industriali.

03 / CAPACITÀ

Cosa può fare

01

Orientamento

Aumento dei dati sim-to-real per sviluppare sistemi d’ispezione delle schede. Mira a conservare geometria, marcature e forma del componente modificandone l’illuminazione. Si carica dalla sottocartella model con QwenImageEditPipeline. È destinato a ritagli simili alla distribuzione d’addestramento, non alla fotografia generale, alla generazione da testo o alla diagnosi dei difetti.

02

Contesto

Un’immagine RGB di un componente PCB e un’istruzione fissa in inglese · Immagine PNG RGB; area obiettivo di 262.144 pixel

03

Strumenti e integrazione

Non pubblicato

04

Accesso

Hugging Face · checkpoint scaricabile

Modalità di input
ImmagineTesto
04 / PREZZI

Costo documentato

ConcettoDi valoreUnità/condizione
Input standardNessuna tariffa API ufficiale pubblicataTariffa API standard
Input in cacheNon pubblicatoLettura di prefissi riutilizzati
Scrittura o archiviazione della cacheNon pubblicatoLa condizione varia in base al fornitore
Output standardCosto dell’infrastruttura propriaPuò includere token di ragionamento
Input batchNon pubblicatoElaborazione asincrona
Output batchNon pubblicatoElaborazione asincrona

Pesi pubblici sotto OpenMDW 1.1; i componenti originali di Qwen-Image-Edit mantengono Apache 2.0. La scheda stima circa 20 miliardi di parametri e 170 milioni di parametri LoRA addestrati e fusi. Non abbiamo verificato un’API commerciale né prezzi per immagine o token: i costi numerici restano vuoti. Prevedi GPU, memoria, archiviazione e gestione autonoma.

i I prezzi cambiano e possono dipendere dal livello, dalla regione o dalla durata del contesto. Controlla la fonte prima di prendere una decisione.

05 / VALUTAZIONI

Come leggere i risultati

“

NVIDIA descrive 364 coppie d’addestramento e una valutazione visiva qualitativa, senza suddivisione indipendente di validazione o test né fotografie reali di riferimento incluse. Non pubblica punteggi numerici di qualità industriale. Non ereditiamo benchmark del modello base. Per valutare l’uso reale, separa schede di addestramento e test, misura conservazione geometrica e difetti introdotti e valida l’effetto sull’ispettore a valle con revisione umana.

i Valutazione qualitativa del fornitore; nessun punteggio numerico verificato.

Inferama evidenzia un "miglior risultato" solo quando la metrica, il set di test, la configurazione e la data consentono un confronto equivalente. I dati del fornitore sono presentati come affermazioni provenienti dalla propria fonte.

06 / VERSIONI

Cronologia

v1.0.0

Data di rilascio dichiarata nella scheda ufficiale; non confonderla con la creazione o la modifica del repository.

07 / FONTI

Tracciabilità