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NVIDIA / nvidia/cdf-sim2real-smt-solderlight

CDF Sim2Real SMT Solderlight

Modelo de edição de imagem da NVIDIA, versão 1.0.0 publicada em 20 de outubro de 2026. Transforma recortes sintéticos de componentes de circuitos impressos renderizados em Omniverse num estilo de iluminação de inspeção ótica. Deriva de Qwen-Image-Edit com um ajuste LoRA fundido: o pacote inclui a pipeline completa, não um adaptador separado. O utilizador fornece a imagem; a instrução inglesa é fixa, não um prompt livre.

01 / RESUMO

O essencial

ORIENTAÇÃOEdição industrial sim-to-real

Uso primário declarado ou inferido com cautela a partir da documentação oficial.

CONTEXTOUma imagem RGB de componente PCB e uma instrução fixa em inglês

Capacidade máxima de entrada quando publicada pela fonte.

SAÍDAImagem PNG RGB; área-alvo de 262.144 píxeis

Limite máximo de geração documentado.

ACESSOHugging Face · checkpoint descarregável

Canais de disponibilidade verificados.

TIPO DE MODELOImagem

Família funcional principal e especialidades verificadas.

LICENÇAOpenMDW 1.1

Condições declaradas para API, pesos ou alojamento próprio.

02 / FICHA TÉCNICA

Limites e integração

ID de APInvidia/cdf-sim2real-smt-solderlight
Tipo de modeloImagem
Modelo de acessoPesos abertos
LicençaOpenMDW 1.1
ImplantaçãoAlojamento próprio com GPU NVIDIA
Lançamento20 OCT 2026
Data de corte do conhecimentoNão publicado
EntradaImagem · Texto
SaídaImagem
Janela de contextoUma imagem RGB de componente PCB e uma instrução fixa em inglês
saída máximaImagem PNG RGB; área-alvo de 262.144 píxeis
RaciocínioEdição de iluminação, não inspeção automática
Ferramentas publicadas
Passeios EstruturadosNão publicado
Processamento em loteNão publicado
Cache de promptsNão publicado
Ajuste finoNão publicado
Plataformas verificadasHugging Face · PyTorch · Diffusers
ADEQUA-SE MELHOR A

Aumento de dados sim-to-real para desenvolver sistemas de inspeção de placas. Procura conservar geometria, marcas e forma do componente ao alterar a iluminação. Carrega-se da subpasta model com QwenImageEditPipeline. Destina-se a recortes semelhantes à distribuição de treino, não a fotografia geral, geração a partir de texto ou diagnóstico de defeitos.

CONVÉM MONITORIZAR

O treino utiliza uma área de 262.144 píxeis, equivalente a 512 × 512 em recortes quadrados: aproximadamente 0,262 megapíxeis, não 0,5. Outras resoluções podem degradar o estilo. Não decide a qualidade de uma placa: a aceitação ou rejeição exige um sistema posterior e revisão humana. A Inferama não executou o modelo nem verificou o desempenho industrial.

03 / CAPACIDADES

O que pode fazer

01

Orientação

Aumento de dados sim-to-real para desenvolver sistemas de inspeção de placas. Procura conservar geometria, marcas e forma do componente ao alterar a iluminação. Carrega-se da subpasta model com QwenImageEditPipeline. Destina-se a recortes semelhantes à distribuição de treino, não a fotografia geral, geração a partir de texto ou diagnóstico de defeitos.

02

Contexto

Uma imagem RGB de componente PCB e uma instrução fixa em inglês · Imagem PNG RGB; área-alvo de 262.144 píxeis

03

Ferramentas e integração

Não publicado

04

Acesso

Hugging Face · checkpoint descarregável

Modalidades de entrada
ImagemTexto
04 / PREÇOS

Custo documentado

ConceitoValorUnidade/condição
Entrada padrãoSem tarifa API oficial publicadaTarifa padrão da API
Entrada em cacheNão publicadoLeitura de prefixos reutilizados
Escrita ou armazenamento em cacheNão publicadoA condição varia consoante o fornecedor
Saída padrãoCusto da infraestrutura própriaPode incluir tokens de raciocínio
Entrada por lotesNão publicadoProcessamento assíncrono
Saída por lotesNão publicadoProcessamento assíncrono

Pesos públicos sob OpenMDW 1.1; os componentes originais de Qwen-Image-Edit mantêm Apache 2.0. A ficha estima cerca de 20 mil milhões de parâmetros e 170 milhões de parâmetros LoRA treinados e fundidos. Não verificámos uma API comercial nem preços por imagem ou token: os custos numéricos permanecem vazios. Prevê GPU, memória, armazenamento e operação própria.

i Os preços mudam e podem depender do nível, região ou duração do contexto. Verifique a fonte antes de tomar uma decisão.

05 / AVALIAÇÕES

Como ler os resultados

“

A NVIDIA descreve 364 pares de treino e avaliação visual qualitativa, sem divisão independente de validação ou teste nem fotografias reais de referência incluídas. Não publica pontuações numéricas de qualidade industrial. Não herdamos benchmarks do modelo base. Para avaliar o uso real, separa placas de treino e teste, mede preservação geométrica e defeitos introduzidos e valida o efeito no inspetor posterior com revisão humana.

i Avaliação qualitativa do fornecedor; sem pontuações numéricas verificadas.

O Inferama só destaca o “melhor resultado” quando a métrica, o conjunto de testes, a configuração e a data permitem uma comparação equivalente. Os números do fornecedor são apresentados como declarações de sua própria fonte.

06 / VERSÕES

Cronologia

v1.0.0

Data de lançamento declarada na ficha oficial; não confundir com a criação ou alteração do repositório.

07 / FONTES

Rastreabilidade