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NVIDIA / nvidia/SOMA-X · v0.3.5

SOMA-X v0.3.5

Sistema di corpo umano parametrico per ricostruzione, animazione e simulazione, con un correttore neurale opzionale. La versione 0.3.5, pubblicata il 2 novembre, aggiorna l’artefatto di correzione per pose insolite. Il nucleo geometrico è analitico: non è un generatore video né un modello linguistico.

01 / RIEPILOGO

L'essenziale

ORIENTAMENTOCorpo umano parametrico e correttivi

Uso primario dichiarato o dedotto con cautela dalla documentazione ufficiale.

CONTESTOParametri di posa e identità

Capacità di input massima quando pubblicata dalla fonte.

USCITAGeometria del corpo e delle mani

Limite massimo di generazione documentato.

ACCESSOHugging Face e GitHub

Canali di disponibilità verificati.

TIPO DI MODELLO3D e movimento · Robotica

Famiglia funzionale principale e specialità verificate.

LICENZAApache 2.0

Condizioni dichiarate per API, pesi o distribuzione autonoma.

02 / SCHEDA TECNICA

Limiti e integrazione

ID APInvidia/SOMA-X · v0.3.5
Tipo di modello3D e movimento · Robotica
Modalità di accessoPesi aperti
LicenzaApache 2.0
DistribuzioneHosting autonomo
Rilascio02 NOV 2026
Cutoff della conoscenzaNon pubblicato
EntrataTensori di posa e identità
UscitaMesh 3D e articolazioni
Finestra di contestoParametri di posa e identità
rendimento massimoGeometria del corpo e delle mani
RagionamentoNon pubblicato
Strumenti pubblicati
Uscite strutturateNon pubblicato
Elaborazione batchNon pubblicato
Cache dei promptNon pubblicato
Fine-tuningNon pubblicato
Piattaforme verificateHugging Face · PyTorch · NVIDIA Warp
SI ADATTA MEGLIO A

Studiare avatar, ricostruzione corporea e simulazione con controllo esplicito di posa e identità.

DA MONITORARE

Il nucleo non ha parametri neurali appresi; il correttore opzionale sì. I modelli di identità esterni possono richiedere licenze separate. I dati di velocità delle versioni precedenti non attestano le prestazioni di 0.3.5.

03 / CAPACITÀ

Cosa può fare

01

Orientamento

Studiare avatar, ricostruzione corporea e simulazione con controllo esplicito di posa e identità.

02

Contesto

Parametri di posa e identità · Geometria del corpo e delle mani

03

Strumenti e integrazione

Non pubblicato

04

Accesso

Hugging Face e GitHub

Modalità di input
Tensori di posa e identità
04 / PREZZI

Costo documentato

ConcettoDi valoreUnità/condizione
Input standardNessuna tariffa API ufficiale pubblicataTariffa API standard
Input in cacheNon pubblicatoLettura di prefissi riutilizzati
Scrittura o archiviazione della cacheNon pubblicatoLa condizione varia in base al fornitore
Output standardCosto dell’infrastruttura propriaPuò includere token di ragionamento
Input batchNon pubblicatoElaborazione asincrona
Output batchNon pubblicatoElaborazione asincrona

Il progetto dichiara Apache 2.0, con condizioni separate per risorse esterne come MANO o SMPL. Non sono verificate API commerciali né tariffe per token. Prevedi i costi infrastrutturali e controlla le licenze di ciascun backend.

i I prezzi cambiano e possono dipendere dal livello, dalla regione o dalla durata del contesto. Controlla la fonte prima di prendere una decisione.

05 / VALUTAZIONI

Come leggere i risultati

“

La nota di versione descrive un miglioramento per pose insolite, senza un punteggio quantitativo specifico. Le misure globali delle versioni precedenti non sono attribuite al nuovo correttore. La valutazione deve misurare errori geometrici e stabilità delle pose su dati propri.

i Cambiamento qualitativo documentato; nessun benchmark specifico di 0.3.5 verificato.

Inferama evidenzia un "miglior risultato" solo quando la metrica, il set di test, la configurazione e la data consentono un confronto equivalente. I dati del fornitore sono presentati come affermazioni provenienti dalla propria fonte.

06 / VERSIONI

Cronologia

SOMA-X v0.3.5

Versione inclusa nel catalogo verificato di Inferama.

07 / FONTI

Tracciabilità