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NVIDIA / nvidia/SOMA-X · v0.3.5

SOMA-X v0.3.5

Sistema de corpo humano paramétrico para reconstrução, animação e simulação, com um corretor neuronal opcional. A versão 0.3.5, publicada em 2 de novembro, atualiza o artefacto de correção para poses pouco habituais. O núcleo geométrico é analítico: não é um gerador de vídeo nem um modelo de linguagem.

01 / RESUMO

O essencial

ORIENTAÇÃOCorpo humano paramétrico e correções

Uso primário declarado ou inferido com cautela a partir da documentação oficial.

CONTEXTOParâmetros de pose e identidade

Capacidade máxima de entrada quando publicada pela fonte.

SAÍDAGeometria corporal e das mãos

Limite máximo de geração documentado.

ACESSOHugging Face e GitHub

Canais de disponibilidade verificados.

TIPO DE MODELO3D e movimento · Robótica

Família funcional principal e especialidades verificadas.

LICENÇAApache 2.0

Condições declaradas para API, pesos ou alojamento próprio.

02 / FICHA TÉCNICA

Limites e integração

ID de APInvidia/SOMA-X · v0.3.5
Tipo de modelo3D e movimento · Robótica
Modelo de acessoPesos abertos
LicençaApache 2.0
ImplantaçãoAlojamento próprio
Lançamento02 NOV 2026
Data de corte do conhecimentoNão publicado
EntradaTensores de pose e identidade
SaídaMalhas 3D e articulações
Janela de contextoParâmetros de pose e identidade
saída máximaGeometria corporal e das mãos
RaciocínioNão publicado
Ferramentas publicadas
Passeios EstruturadosNão publicado
Processamento em loteNão publicado
Cache de promptsNão publicado
Ajuste finoNão publicado
Plataformas verificadasHugging Face · PyTorch · NVIDIA Warp
ADEQUA-SE MELHOR A

Investigar avatares, reconstrução corporal e simulação com controlo explícito de pose e identidade.

CONVÉM MONITORIZAR

O núcleo não tem parâmetros neuronais aprendidos; o corretor opcional tem. Os modelos de identidade externos podem exigir licenças separadas. Os valores de velocidade de versões anteriores não comprovam o desempenho de 0.3.5.

03 / CAPACIDADES

O que pode fazer

01

Orientação

Investigar avatares, reconstrução corporal e simulação com controlo explícito de pose e identidade.

02

Contexto

Parâmetros de pose e identidade · Geometria corporal e das mãos

03

Ferramentas e integração

Não publicado

04

Acesso

Hugging Face e GitHub

Modalidades de entrada
Tensores de pose e identidade
04 / PREÇOS

Custo documentado

ConceitoValorUnidade/condição
Entrada padrãoSem tarifa API oficial publicadaTarifa padrão da API
Entrada em cacheNão publicadoLeitura de prefixos reutilizados
Escrita ou armazenamento em cacheNão publicadoA condição varia consoante o fornecedor
Saída padrãoCusto da infraestrutura própriaPode incluir tokens de raciocínio
Entrada por lotesNão publicadoProcessamento assíncrono
Saída por lotesNão publicadoProcessamento assíncrono

O projeto declara Apache 2.0, com condições separadas para recursos externos como MANO ou SMPL. Não há API comercial nem tarifa por tokens verificada. Preveja os custos de infraestrutura e reveja as licenças de cada backend.

i Os preços mudam e podem depender do nível, região ou duração do contexto. Verifique a fonte antes de tomar uma decisão.

05 / AVALIAÇÕES

Como ler os resultados

“

A nota de versão descreve uma melhoria para poses pouco frequentes, sem pontuação quantitativa específica. Não se atribuem ao novo corretor as medições globais de versões anteriores. A avaliação deve medir erros geométricos e estabilidade de poses em dados próprios.

i Alteração qualitativa documentada; sem benchmark específico de 0.3.5 verificado.

O Inferama só destaca o “melhor resultado” quando a métrica, o conjunto de testes, a configuração e a data permitem uma comparação equivalente. Os números do fornecedor são apresentados como declarações de sua própria fonte.

06 / VERSÕES

Cronologia

SOMA-X v0.3.5

Versão incorporada no catálogo verificado da Inferama.

07 / FONTES

Rastreabilidade