Uso primario dichiarato o dedotto con cautela dalla documentazione ufficiale.
Cosmos3-Nano-Sim-Transfer
Modello causale distillato di NVIDIA, pubblicato il 20 ottobre 2026 per convertire i controlli visivi della simulazione in video RGB. Geometria, fisica e verità di riferimento restano parte del simulatore classico; la rete fornisce l’aspetto visivo. Accetta testo e controlli di profondità, segmentazione, bordi o sfocatura. Non è una policy che produce azioni robotiche né un motore fisico certificato.
L'essenziale
Capacità di input massima quando pubblicata dalla fonte.
Limite massimo di generazione documentato.
Canali di disponibilità verificati.
Famiglia funzionale principale e specialità verificate.
Condizioni dichiarate per API, pesi o distribuzione autonoma.
Limiti e integrazione
| ID API | nvidia/Cosmos3-Nano-Sim-Transfer |
|---|---|
| Tipo di modello | Robotica · Video · Multimodale |
| Modalità di accesso | Pesi aperti |
| Licenza | OpenMDW 1.1 |
| Distribuzione | Hosting autonomo |
| Rilascio | 20 OCT 2026 |
| Cutoff della conoscenza | Non pubblicato |
| Entrata | Testo · Video |
| Uscita | Video |
| Finestra di contesto | Controlli di profondità, segmentazione, bordi o sfocatura |
| rendimento massimo | Fino a 600 fotogrammi a 480p; riproduzione a 30 fps |
| Ragionamento | Non pubblicato |
| Strumenti pubblicati | |
| Uscite strutturate | Non pubblicato |
| Elaborazione batch | Non pubblicato |
| Cache dei prompt | Non pubblicato |
| Fine-tuning | Non pubblicato |
| Piattaforme verificate | Hugging Face · PyTorch |
Variazione visiva per l’apprendimento per rinforzo e il trasferimento dalla simulazione a scene reali. La scheda descrive l’integrazione con Isaac Lab e fino a 600 fotogrammi a 480p. L’esempio di otto ambienti paralleli dipende dall’hardware e dalla configurazione: non è un limite o una prestazione universale. Verifica l’allineamento tra immagini e annotazioni del simulatore.
L’aspetto fotografico può nascondere errori temporali o incoerenze dei controlli. Valuta la stabilità lungo la sequenza e conserva seed, prompt, passaggi e revisione del checkpoint. I dati di altri Cosmos3 non si trasferiscono a questa variante. Il suo output visivo non dimostra che una policy addestrata con essa sia sicura su hardware reale.
Cosa può fare
Orientamento
Variazione visiva per l’apprendimento per rinforzo e il trasferimento dalla simulazione a scene reali. La scheda descrive l’integrazione con Isaac Lab e fino a 600 fotogrammi a 480p. L’esempio di otto ambienti paralleli dipende dall’hardware e dalla configurazione: non è un limite o una prestazione universale. Verifica l’allineamento tra immagini e annotazioni del simulatore.
Contesto
Controlli di profondità, segmentazione, bordi o sfocatura · Fino a 600 fotogrammi a 480p; riproduzione a 30 fps
Strumenti e integrazione
Non pubblicato
Accesso
Hugging Face · checkpoint scaricabile
Costo documentato
| Concetto | Di valore | Unità/condizione |
|---|---|---|
| Input standard | Nessuna tariffa API ufficiale pubblicata | Tariffa API standard |
| Input in cache | Non pubblicato | Lettura di prefissi riutilizzati |
| Scrittura o archiviazione della cache | Non pubblicato | La condizione varia in base al fornitore |
| Output standard | Costo dell’infrastruttura propria | Può includere token di ragionamento |
| Input batch | Non pubblicato | Elaborazione asincrona |
| Output batch | Non pubblicato | Elaborazione asincrona |
Checkpoint pubblico da 16B parametri per infrastruttura propria. Non abbiamo verificato un endpoint commerciale né tariffe per token: i costi numerici sono lasciati vuoti. I pesi scaricabili non rendono gratuita l’inferenza. Prevedi a budget GPU, memoria, codifica video e gestione operativa; verifica la licenza di ogni variante e le sue dipendenze. I fotogrammi al secondo di riproduzione non equivalgono alle prestazioni di generazione.
i I prezzi cambiano e possono dipendere dal livello, dalla regione o dalla durata del contesto. Controlla la fonte prima di prendere una decisione.
Come leggere i risultati
NVIDIA pubblica TransferBench all’interno di PAI-Bench-C. DOVER e mIoU di segmentazione migliorano quando aumentano; SI-RMSE di profondità migliora quando diminuisce. Sono metriche diverse, non percentuali intercambiabili. Registriamo i valori di questo checkpoint con un collegamento alla revisione esatta. Non sono risultati indipendenti di Inferama né una certificazione di coerenza fisica.
| Benchmark | Risultato | Metrica | Fonte |
|---|---|---|---|
| PAI-Bench-C TransferBench DOVER ↑ | 10,175942 | Punteggio | Vedi fonte ↗ |
| PAI-Bench-C TransferBench segmentation mIoU ↑ | 0,73776 | Punteggio | Vedi fonte ↗ |
| PAI-Bench-C TransferBench depth SI-RMSE ↓ | 0,619426 | Punteggio | Vedi fonte ↗ |
Inferama evidenzia un "miglior risultato" solo quando la metrica, il set di test, la configurazione e la data consentono un confronto equivalente. I dati del fornitore sono presentati come affermazioni provenienti dalla propria fonte.
Cronologia
Cosmos3-Nano-Sim-Transfer
Versione inclusa nel catalogo verificato di Inferama.