Uso principal declarado o inferido con cautela desde la documentación oficial.
Cosmos3-Nano-Sim-Transfer
Modelo causal destilado de NVIDIA publicado el 20 de octubre de 2026 para convertir controles visuales de simulación en vídeo RGB. La geometría, física y verdad de referencia siguen perteneciendo al simulador clásico; la red aporta apariencia visual. Acepta texto y controles de profundidad, segmentación, bordes o desenfoque. No es una política que produzca acciones de robot ni un motor físico certificado.
Lo esencial
Capacidad máxima de entrada cuando la fuente la publica.
Límite máximo de generación documentado.
Canales de disponibilidad verificados.
Familia funcional principal y especialidades verificadas.
Condiciones declaradas para API, pesos o despliegue propio.
Límites e integración
| ID de API | nvidia/Cosmos3-Nano-Sim-Transfer |
|---|---|
| Tipo de modelo | Robótica · Vídeo · Multimodal |
| Modelo de acceso | Pesos abiertos |
| Licencia | OpenMDW 1.1 |
| Despliegue | Despliegue propio |
| Lanzamiento | 20 OCT 2026 |
| Corte de conocimiento | No publicado |
| Entrada | Texto · Vídeo |
| Salida | Vídeo |
| Ventana de contexto | Controles de profundidad, segmentación, bordes o desenfoque |
| Salida máxima | Hasta 600 fotogramas a 480p; reproducción a 30 fps |
| Razonamiento | No publicado |
| Herramientas publicadas | |
| Salidas estructuradas | No publicado |
| Procesamiento por lotes | No publicado |
| Caché de prompts | No publicado |
| Ajuste fino | No publicado |
| Plataformas verificadas | Hugging Face · PyTorch |
Variación visual para aprendizaje por refuerzo y transferencia de simulación a escenas reales. La ficha describe integración con Isaac Lab y hasta 600 fotogramas a 480p. El ejemplo de ocho entornos paralelos depende del hardware y la configuración: no es un límite o rendimiento universal. Comprueba alineación entre imágenes y anotaciones del simulador.
La apariencia fotográfica puede ocultar errores temporales o inconsistencias de los controles. Evalúa estabilidad a lo largo de la secuencia y conserva semillas, prompts, pasos y revisión del checkpoint. Las cifras de otros Cosmos3 no se transfieren a esta variante. Su salida visual no demuestra que una política entrenada con ella sea segura en hardware real.
Qué puede hacer
Orientación
Variación visual para aprendizaje por refuerzo y transferencia de simulación a escenas reales. La ficha describe integración con Isaac Lab y hasta 600 fotogramas a 480p. El ejemplo de ocho entornos paralelos depende del hardware y la configuración: no es un límite o rendimiento universal. Comprueba alineación entre imágenes y anotaciones del simulador.
Contexto
Controles de profundidad, segmentación, bordes o desenfoque · Hasta 600 fotogramas a 480p; reproducción a 30 fps
Herramientas e integración
No publicado
Acceso
Hugging Face · checkpoint descargable
Coste documentado
| Concepto | Valor | Unidad / condición |
|---|---|---|
| Entrada estándar | Sin tarifa API oficial publicada | Tarifa estándar de API |
| Entrada en caché | No publicado | Lectura de prefijos reutilizados |
| Escritura o almacenamiento de caché | No publicado | La condición varía según proveedor |
| Salida estándar | Coste de infraestructura propia | Puede incluir tokens de razonamiento |
| Entrada por lotes | No publicado | Procesamiento asíncrono |
| Salida por lotes | No publicado | Procesamiento asíncrono |
Checkpoint público de 16B parámetros para infraestructura propia. No hemos verificado un endpoint comercial ni tarifas por tokens: los costes numéricos quedan vacíos. Los pesos descargables no hacen gratuita la inferencia. Presupuesta GPU, memoria, codificación de vídeo y operación; revisa la licencia de cada variante y sus dependencias. Los fotogramas por segundo de reproducción no equivalen al rendimiento de generación.
i Los precios cambian y pueden depender del nivel, la región o la longitud del contexto. Revisa la fuente antes de tomar una decisión.
Cómo leer los resultados
NVIDIA publica TransferBench dentro de PAI-Bench-C. DOVER y mIoU de segmentación mejoran al aumentar; SI-RMSE de profundidad mejora al disminuir. Son métricas distintas, no porcentajes intercambiables. Registramos valores de este checkpoint con enlace a la revisión exacta. No son resultados independientes de Inferama ni una certificación de consistencia física.
| Benchmark | Resultado | Métrica | Fuente |
|---|---|---|---|
| PAI-Bench-C TransferBench DOVER ↑ | 10,175942 | Puntuación | Ver fuente ↗ |
| PAI-Bench-C TransferBench segmentation mIoU ↑ | 0,73776 | Puntuación | Ver fuente ↗ |
| PAI-Bench-C TransferBench depth SI-RMSE ↓ | 0,619426 | Puntuación | Ver fuente ↗ |
Inferama solo destaca un «mejor resultado» cuando la métrica, el conjunto de prueba, la configuración y la fecha permiten una comparación equivalente. Las cifras del proveedor se presentan como afirmaciones de su propia fuente.
Cronología
Cosmos3-Nano-Sim-Transfer
Versión incorporada al catálogo verificado de Inferama.