Uso primário declarado ou inferido com cautela a partir da documentação oficial.
Cosmos3-Nano-Sim-Transfer
Modelo causal destilado da NVIDIA publicado em 20 de outubro de 2026 para converter controles visuais de simulação em vídeo RGB. A geometria, física e verdade de referência continuam pertencendo ao simulador clássico; a rede fornece a aparência visual. Aceita texto e controles de profundidade, segmentação, bordas ou desfoque. Não é uma política que produza ações de robô nem um motor físico certificado.
O essencial
Capacidade máxima de entrada quando publicada pela fonte.
Limite máximo de geração documentado.
Canais de disponibilidade verificados.
Família funcional principal e especialidades verificadas.
Condições declaradas para API, pesos ou alojamento próprio.
Limites e integração
| ID de API | nvidia/Cosmos3-Nano-Sim-Transfer |
|---|---|
| Tipo de modelo | Robótica · Vídeo · Multimodal |
| Modelo de acesso | Pesos abertos |
| Licença | OpenMDW 1.1 |
| Implantação | Alojamento próprio |
| Lançamento | 20 OCT 2026 |
| Data de corte do conhecimento | Não publicado |
| Entrada | Texto · Vídeo |
| Saída | Vídeo |
| Janela de contexto | Controles de profundidade, segmentação, bordas ou desfoque |
| saída máxima | Até 600 quadros a 480p; reprodução a 30 fps |
| Raciocínio | Não publicado |
| Ferramentas publicadas | |
| Passeios Estruturados | Não publicado |
| Processamento em lote | Não publicado |
| Cache de prompts | Não publicado |
| Ajuste fino | Não publicado |
| Plataformas verificadas | Hugging Face · PyTorch |
Variação visual para aprendizado por reforço e transferência de simulação para cenas reais. A ficha descreve integração com Isaac Lab e até 600 quadros a 480p. O exemplo de oito ambientes paralelos depende do hardware e da configuração: não é um limite ou desempenho universal. Verifique alinhamento entre imagens e anotações do simulador.
A aparência fotográfica pode ocultar erros temporais ou inconsistências dos controles. Avalie estabilidade ao longo da sequência e mantenha sementes, prompts, passos e revisão do checkpoint. As cifras de outros Cosmos3 não se transferem para esta variante. Sua saída visual não demonstra que uma política treinada com ela seja segura em hardware real.
O que pode fazer
Orientação
Variação visual para aprendizado por reforço e transferência de simulação para cenas reais. A ficha descreve integração com Isaac Lab e até 600 quadros a 480p. O exemplo de oito ambientes paralelos depende do hardware e da configuração: não é um limite ou desempenho universal. Verifique alinhamento entre imagens e anotações do simulador.
Contexto
Controles de profundidade, segmentação, bordas ou desfoque · Até 600 quadros a 480p; reprodução a 30 fps
Ferramentas e integração
Não publicado
Acesso
Hugging Face · checkpoint descarregável
Custo documentado
| Conceito | Valor | Unidade/condição |
|---|---|---|
| Entrada padrão | Sem tarifa API oficial publicada | Tarifa padrão da API |
| Entrada em cache | Não publicado | Leitura de prefixos reutilizados |
| Escrita ou armazenamento em cache | Não publicado | A condição varia consoante o fornecedor |
| Saída padrão | Custo da infraestrutura própria | Pode incluir tokens de raciocínio |
| Entrada por lotes | Não publicado | Processamento assíncrono |
| Saída por lotes | Não publicado | Processamento assíncrono |
Checkpoint público de 16B parâmetros para infraestrutura própria. Não verificamos um endpoint comercial nem tarifas por tokens: os custos numéricos ficam em branco. Os pesos baixáveis não tornam a inferência gratuita. Orçamente GPU, memória, codificação de vídeo e operação; revise a licença de cada variante e suas dependências. Os quadros por segundo de reprodução não equivalem ao desempenho de geração.
i Os preços mudam e podem depender do nível, região ou duração do contexto. Verifique a fonte antes de tomar uma decisão.
Como ler os resultados
A NVIDIA publica TransferBench dentro de PAI-Bench-C. DOVER e mIoU de segmentação melhoram ao aumentar; SI-RMSE de profundidade melhora ao diminuir. São métricas distintas, não porcentagens intercambiáveis. Registramos valores deste checkpoint com link para a revisão exata. Não são resultados independentes da Inferama nem uma certificação de consistência física.
| Benchmark | Resultado | Métrica | Fonte |
|---|---|---|---|
| PAI-Bench-C TransferBench DOVER ↑ | 10,175942 | Pontuação | Ver fonte ↗ |
| PAI-Bench-C TransferBench segmentation mIoU ↑ | 0,73776 | Pontuação | Ver fonte ↗ |
| PAI-Bench-C TransferBench depth SI-RMSE ↓ | 0,619426 | Pontuação | Ver fonte ↗ |
O Inferama só destaca o “melhor resultado” quando a métrica, o conjunto de testes, a configuração e a data permitem uma comparação equivalente. Os números do fornecedor são apresentados como declarações de sua própria fonte.
Cronologia
Cosmos3-Nano-Sim-Transfer
Versão incorporada no catálogo verificado da Inferama.